Campagna |
---|
UIO DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - TFGE |
Era |
Ede Ep - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Questi gretti criminali sono spesso chiamati ironicamente “galoppini” dai loro superiori perché ricevono ogni genere di incarico che richieda un gran lavoro di gambe; vengono impiegati come corrieri, o per ricognizioni. La resistenza e l'agilità che ne deriva li aiuta molto in battaglia, e nonostante il loro pietoso armamento, sono abbastanza esperti nell'attaccare ripetutamente i loro nemici, specialmente col favore delle tenebre.
Avanza da: | Canaglia |
---|---|
Avanza come: | Fuorilegge Outlaw Princess |
Costo: | 14 |
PF: | 30 |
Movimento: | 7 |
PE: | 36 |
Level: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | XRPG Footpad |
Abilità: |
mazza impatto | 5 - 2 ravvicinato | ||
fionda impatto | 5 - 2 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | -30% |
perfora | -20% |
impatto | -20% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 2 | 40% |
Acque profonde | 99 | 30% |
Campo di funghi | 2 | 70% |
Castello | 1 | 70% |
Caverna | 2 | 50% |
Colline | 2 | 70% |
Congelato | 2 | 40% |
Foresta | 2 | 70% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 50% |
Montagne | 3 | 70% |
Palude | 2 | 40% |
Pianura | 1 | 60% |
Sabbia | 2 | 40% |
Scogliera | 2 | 50% |
Villaggio | 1 | 70% |